mai 2014

L’équipe se forme et une vision d’entreprise se dessine

Les colocs parlent de leur idée à leurs amis et, tranquillement, de plus en plus de passionnés se regroupent tous les jeudis dans l’appartement pour donner un coup de main. On y retrouve des programmeurs, des artistes et des curieux, tous motivés par l’idée d’un jeu vidéo innovant et rassembleur.

Une version “jeu de table” est déjà bien avancée, mais le travail pour en faire un jeu vidéo est plus ardu que prévu. Dans l’objectif d’apprendre et de se familiariser avec toutes les étapes de conception d’un jeu vidéo, l’équipe décide de mettre le projet initial sur la glace pour se concentrer sur un nouveau jeu de plus petite envergure, réalisable en moins de temps, tout en conservant l’aspect rassembleur qui nous allumait dans le premier. Au terme d’un premier brainstorm, l’idée de repenser la bataille de pouce sur appareil mobile rallie l’ensemble de l’équipe et le temps de réalisation est estimé à moins d’un an. Avec déjà plus de deux concepts de jeu et une vision partagée par toute l’équipe,  l’idée de devenir une entreprise dûment constituée gagne du terrain.